dota最全指令大全

DotA 单机命令_DotA test 模式命令 单人游戏命令 :只能用于单机游戏中,或者测试模式下。

在整场游戏中都可以使用。

等级上升:-lvlup X 指令后加入一个数字 X 代表需要提升的等级数,X 不输入则默认为 1 刷新英雄状态: -refresh 刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。

出兵命令: -spawncreeps 两方出兵,不干扰正常的出兵 产生神符命令: -powerup 刷新神符,不干扰正常的神符产生。

注意如果已经有一个或者少 于 5 秒前有一个就不会产生新的。

刷新中立野怪命令: -neutrals 刷新中立野怪。

注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就 不会刷新。

命令: -kill 让你的英雄马上死亡 加钱命令: -gold # 增加#金钱 清兵命令:-killall/-killsent/-killscourge 杀死所有小兵/近卫小兵/天灾小兵 设置时间:-time xx 设置游戏中的钟点 多选模式:-noherolimit 可以选择多个英雄 树木重生:-trees 使被破坏的树木重新生长 -fog 打开战争迷雾(或许 AI 也能用?) 改变 DOTA 地图的命令 -weather snow 雪 -weather rain 雨 -weather moonlight 月光 -weather wind 风 -weather random 随机天气 -water green 绿色河道 -water red 红色河道 -water blue 蓝色河道 ardmssstscakfefnbb ardmssstscakfefnbb sdimstscakfefrfnbb -apomnpsh 补充 -du 复选模式 可以选择一样的英雄 -sh 和蓝色玩家英雄一样 -np 禁 F -sp 随机分组 -apsp 全阵营随机分组 -arsp 全阵营随机分组随机英雄

先-ap 再打-test(娱乐可以接着输入-wtf,就是技能 cd 为 0,无冷却时间) ,看提示: -lvlup xx 是升级命令,你可以打-lvlup 25 直接升到 25 级;-gold xx 是输入金钱,比如说输入 -gold 500000;-refresh 状态全恢复,瞬间满血满蓝。

一、非娱乐版 dota 地图命令大全 主要游戏模式 常规模式:如果什么都不输入,15 秒后自动默认常规模式。

玩家只能选择自己方酒馆 的英雄 全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄 全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。

和反 转模式不兼容。

2 团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。

和反转模式、 死亡竞赛模式不兼容。

模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规 模式中选择一个模式。

和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。

联赛模式: -lm/-leaguemode 需要 10 个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺 序,第一玩家的团队是随机的。

每个玩家有 20s 选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。

只 能够选择自己方酒馆里的英雄。

除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁 止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

随机征召模式: -rd/-randomdraft 22 个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左 上的树林中。

然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。

与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏 捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

随机队长模式: -cd 22 个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。

然后队长按照 cm 模式每方各 ban 掉 2 个英雄后开始选择这些英雄。

与镜像竞赛模式,死亡 竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式 不兼容。

阵容投票模式: -vr/-voterandom 3 种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投票。

需 要两边玩家数相同才能使用此模式。

与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力 英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

当随机阵容选举模式选择后,30 秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投, 如果投票是平局,将随机选择一个选项。

各个玩家只能投一票。

输入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3 来投票。

扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需要 10 个玩家。

在前 20 秒内, 方的团队领导 2 (蓝 色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除 4 个英雄。

然后玩家像联赛模式那样选英雄。

除了 以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模 式。

单选方案模式:-singledraft or -sd (swiss) 系统随机给出力量、敏捷、智力三种类型 英雄各一个放在你的能量圈中供选取 队长模式: -captainmode or -cm 由双方队长 (蓝色和粉红色玩家) BAN4 个英雄, 各 接着队长按 1-2-2-2-2-1 的顺序为队友选择英雄,英雄选择完毕后,双方队员挑选所要的英

雄 二级游戏模式 死亡竞赛: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个 英雄。

如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。

如果一个团队有 44 次死亡, 或者基地被拆,团队就输了。

与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同 英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。

取消死亡计时器 -nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。

最大生命数量 -lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小 10,最 大 44。

反转模式: -rv/-reverse 近卫方玩家为天灾团队选择英雄,天灾为近卫团队选择英雄。

需要两边玩家数量相同。

和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。

镜像模式: -mm/-mirrormatch 需要两边玩家数相同。

1 分钟后,每对玩家(例如 1 号 玩家和 6 号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队 的阵容将会一样。

和相同英雄,死亡竞赛不兼容。

复选模式: -du/-duplicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他 玩家还可以选。

洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都 可能变更。

对拆黑店很有效 相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。

和镜像 模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。

全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能选择敏捷型英雄。

和全智力模式,全力量模式, 死亡竞赛模式不兼容。

全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能选择智力型英雄。

和全敏捷模式,全力量模 式,死亡竞赛模式不兼容。

全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能选择力量型英雄。

和全智力模式,全敏捷模式, 死亡竞赛模式不兼容。

扩展游戏模式 物品掉落模式: -id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东 西将会掉落在地。

作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。

简单模式: -em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也 更多。

禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道内不产生神符 超级士兵模式: -sc/-supercreeps 每 10 分钟每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。

最弱 的是攻城,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。

中路模式: -om/-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。

等于-ntnb。

上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。

中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态。

下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。

交换禁止模式: -ns/-noswap 不能使用交换-swap 命令。

禁止重选模式: -nr/-norepick 不能使用重选-repick 命令。

雪地地形模式: -ts/-terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形。

目前还处于实验阶段。

养人模式: -poolingmode/-pm 允许交换物品(即养人)

裁判模式: -observerinfo/-oi 以供解说/裁判选择,在该模式下,鼠标停留在玩家上时会 显示更多信息 迷你模式: -miniheroes/-mi 英雄模型大小为原来的 1/2 快速复活模式: -fastrespawn/-fr 英雄死亡等待时间为原有的 1/2 仅近战模式: -meleeonly/-mo 只可选择近战英雄 仅远程模式: -rangeonly/-ro 只可选择近战英雄 实验神符模式: -experimentalrunes/-er 实验性的神符模式,这个版本是每 3 分钟刷符 玩家游戏辅助命令 显示阵容:-ma/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。

显示移动速度:-ms/-movespeed 显示你英雄的当前移动速度。

显示杀敌数目: -cs/-creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目 显示杀敌分数版: -cson 在默认的面板处显示杀敌数目 隐藏杀敌分数版: -csoff 在默认的面板处隐藏杀敌数目 禁止恶意帮助技能: -disablehelp 使队友 Chen 圣骑的忠诚考验不能传送你, 队友 Furion 先知的发芽不能用在你身上,队友 Harbinger 毁灭不能禁锢你,队友船长不能对你标记。

解开禁止恶意帮助技能: -enablehelp 取消-disablehelp 跳出被地形卡住命令: -unstuck 60 秒后传送你的英雄回基地 重获控制命令: -recreate 应对某些英雄丢失控制权的问题。

200 秒时间。

显示英雄死亡信息命令: -showmsg 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。

隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示。

显示反补叹号: -showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。

隐藏反补叹号: -hidedeny 默认已经打开,关掉-showdeny。

天气命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各种天气状况的命令 反补叹号和杀敌数命令: -di 相当于输入-showdeny 和-cson 显示死亡计时器面板: -don/-deathon 默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板 隐藏死亡计时器面板: -doff/-deathoff 不显示死亡计时器面板 产生随机数命令: -roll # 其中#是一个最小 0 最大 2000 的整数,产生一个从 0(包含) 到#间的随机整数,默认为 roll 100 开启/关闭 roll 信息:-rollon /-rolloff。

开启/关闭是否接收 roll 信息,默认为开启 隐藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名 称 禁止连续杀英雄时的配音: -mute 不发出 double kill 之类的声音 随机选择英雄: -random 随机选择一个英雄,不消耗金钱。

重新选择英雄: -repick 花费一定钱, 让你放弃已选择的英雄而重新选。

只能使用一次, 一般消耗 150 金钱,但在-ar 和-tr 中消耗 400。

如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。

在禁止重选模式下,不能使用这个命令。

显示当前游戏模式信息: -gameinfo 显示当前使用的游戏模式及其详细信息 交换英雄命令: -swap/-swaphero 显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的 英雄的序号。

-swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。

如果他也向你提交请求,交 换成功。

交换命令可以多次使用,但是只能在开局后 90 秒前使用。

在禁止交换模式下,不 能使用这个命令。

反作弊命令 :-ah、-antihack 使用此命令用于反作弊

清除显示信息命令:-clear 清除屏幕左边显示的信息 查看 apm 命令: -apm 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数 看各人的挂机时间:-afk 看各人的 afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作 剔除挂机者:-kickafk # 当有玩家 AFK 达到额定值时,其盟友玩家输入该命令都可以 将其提出游戏 设定挂机值:-setafk 设定多长时间后才可以被踢 信使快捷图标:-courier 关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式 交换所有英雄:-swapall 向所有人请求交换英雄 禁止交换英雄:-swapcancel 禁止交换英雄,在交换成功后会自动输入 音乐命令:-music XXX, XXX 是以下选项中的一个 off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5 水色命令:-water XXX 改变水的颜色,XXX 为 red, blue,green ,default 之一 杀人声效:-play ## 引用命令:-quote 查看经验模式:-bonus 查看通过杀死英雄获得的经验与金钱总和 换位模式:-swap 交换你和另一玩家的位子

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