imba ai 指令

现在 HF 和 VS 平台的常用的 DOTA IMBA 游戏模式命令有两种: 推荐模式 1:-ardmimssstscakfefnbb,然后再键入-nd,此模式下英雄会随机获 得 5 个技能(1 级的时候有 2 个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会 更换英雄和技能。

推荐模式 2:-sdimstscakfefrfnbb,此模式下每个人会从随机的三个英雄—— 力量\敏捷\智力中选择一个, 技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技 能。

通用:黄点由原本的每级增加 2 点三围,改为每级增加 10 点三围,其中 8 点加在白字上。

DOTA 正式版常用命令 -ap 全选模式 玩家可以选择所有酒馆的英雄。

-ar 全体随机模式 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。

-sd sd 模式是 ar 的升级版,每个人会从三个英雄——力量\敏捷\智力中选择 一个 -dm 死亡竞赛 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。

如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。

如果一个团队有 44 次死 亡,或者基地被拆,团队就输了。

补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后 15 秒内输入下面的命令,需 要分开输入。

-nd 取消死亡计时器 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下 一个英雄。

-du 复选模式 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可 以选。

-sc 超级士兵模式 某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。

最弱的是攻 城,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。

-st 超级塔模式 所有建筑会自动快速回血。

-fr 快速复活,假如死了,不会像以前等 99 秒,只要十几秒就好了 -fn 快速刷野。

选择英雄时的相关命令 -random 随机选择英雄 随机选择一个英雄,不消耗金钱。

-repick 重新选择英雄 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。

只能使 用一次,一般消耗 150 金钱,但在-ar 中消耗 400 。

如果是随机英雄模式,新英 雄也是随机的。

在禁止重选模式下,不能使用这个命令。

-swap 1/2/3/4/5 交换英雄命令 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。

如 果他也向你提交请求,交换成功。

交换命令可以多次使用,但是只能在开局后 90 秒前使用。

游戏中使用的相关命令

-ma 显示阵容 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。

-ms 显示移动速度 显示你英雄的当前移动速度。

-apm 查看 apm 命令 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数。

AI 相关命令 -pa 手选友方 AI -pe 手选敌方 AI -px 取消手选 AI 注释:如果你未在 45 秒内使用-pa/-pe 命令,AI 将会自选英雄,并且该命令失 效。

-he 高经验 AI,AI 将获得更多的经验值。

-hg 高得金 AI,AI 获得更多的金币。

-ne 普通经验 AI,AI 获得和玩家一样的经验值。

-ng 普通得金 AI,AI 获得和玩家一样的金币。

-(空格) 调出 AI 控制菜单 IMBA 模式相关命令 -im 开启 IM 模式 -cn 在该模式下 AI 英雄的技能不会 IM 化 -sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢 失,不能再学习,施法及起到相应的作用。

-fe 在该模式下野怪死亡后有很低概率掉落特殊装备,掉落的装备不能丢弃, 不 能,死亡后掉落,可以共享。

目前仅仅只会掉落力量英雄的勇气套装。

其他 还有待添加。

-re 增加一个可选英雄:roshan -ss 英雄丢失原本 4 个技能,随等级提升随机获得最多 4 个技能,最多可能 3 个大招。

可升级技能仅剩黄点。

-ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升 4 级后才可 升 1 级。

-ca 在此模式下,所有玩家都是敌对的。

-sa 随机属性模式 英雄的起始三围总和为 60,成长总和为 6。

-os 部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是 这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。

在 RA、SS、AK 模式下不起作用。

-ach 此命令用于查询你已获得的所有成就。

-tpu(空格)(金钱数) 通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。

捐钱多了有 效果。

很可能造成平局。

-bastion 选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始 15 秒后 单独输入。

-formless 选择隐藏英雄无形, 这条命令需要在单玩家模式下游戏开始 15 秒后 单独输入。

无形技能: 复制其他英雄 1,2,3,4 技能和擦除技能(但是有一 些技能不能复制如育母蜘蛛大等)

挑战 BOSS 模式命令 -ay 此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的。

但是近卫 玩家和天灾军团还是敌对的, 天灾玩家和近卫军团也是敌对的。

此模式主要用于 挑战 BOSS。

-ox 可以挑战奥妮克希亚。

建议在 AY 模式下挑战。

-ny 可以挑战灵魂双子。

建议在 AY 模式下挑战。

奥妮克希亚 资料列表: 等级:255 种族:古树 生命值:480,000 攻击力:425~527 点英雄攻击 护甲:274 点英雄护甲 技能: 第一阶段: 火焰气息:对面向方向喷射大量火焰,造成 1750 点火焰伤害。

飞翼打击:对面前的敌人击退 525 码,并造成 1500~2500 点物理伤害。

龙尾扫击:对身后大范围的敌人击退 650 码,并造成 1250~2000 点物理伤害。

顺劈斩:对目标及其周围敌人造成攻击伤害。

第二阶段: 混乱意识:清空仇恨列表,飞向空中。

火焰雨:造成 1375~1750 点火焰 AOE 伤害。

深呼吸:深深的吸一口气,5 秒后向随机某个英雄方向释放深呼吸,短时间内释 放大量烈焰风暴,每波烈焰风暴造成 2000 点火焰伤害。

召唤:第二阶段的奥妮克希亚是无敌的,每经过一定的时间就会召唤 15 条黑蜉 蝣,黑蜉蝣死亡时会扣除奥妮克希亚一定的血量。

第三阶段: 火焰气息:对面向方向喷射大量火焰,造成 1750 点火焰伤害。

飞翼打击:对面前的敌人击退 525 码,并造成 1500~2500 点物理伤害。

龙尾扫击: 对身后大范围的敌人击退 650 码,并造成 1250~2000 点物理伤害。

顺劈斩:对目标及其周围敌人造成攻击伤害。

灵魂恐惧:令周围所有敌人恐惧 5 秒,四处逃散。

末日之所:每秒在周围 1000 码内会触发熔岩喷洒,被波及单位会造成 475 点火 焰伤害。

灵魂双子 资料列表: 生命值:340,000 攻击力:354~501 英雄攻击 护甲:318 点英雄护甲

每 2 秒清除一次 debuff(暴怒状态下为每 0.5 秒清除一次) 技能: 暗影形态下: 暗影之触: 每次攻击时附带暗影之触效果,使目标受到的任何生命值回复效果降 低 5%,直到持续 60 秒或受到火焰伤害,可叠加 20 次 混乱打击:对目标造成 3353~4947 点暗影法术伤害,25 秒内至多出现一次。

会 清空目标的仇恨值。

该伤害会移除烈焰之触效果 暗刃:使范围内随机英雄目标攻击力提高 150,法术伤害提高 25%,但每秒受到 相当于自身最大血量 15%的伤害,持续 5 秒。

该效果 5 秒内至多触发一次。

由 该效果造成的伤害不能移除烈焰之触。

伤害无视魔抗,护甲,魔免 暗影新星: 1250 码范围内所有敌方单位造成 2538~2792 点暗影法术伤害,该 对 伤害会移除烈焰之触效果。

在 27 秒内该效果至多出现一次。

黑暗影像:召唤 4 个自己的分身,攻击范围内随机敌方英雄单位,10 秒。

分身 不能被任何效果伤害。

该效果在 25 秒内只会出现一次。

暗影之怒:对范围内随机英雄目标造成 1826~2174 点暗影法术伤害,并晕眩 2 秒。

该伤害会移除烈焰之触。

每 7 秒内至多出现一次。

烈焰形态下: 烈焰之触:每次攻击时附带烈焰之触效果,使目标每秒受到 60 点火焰伤害,直 到受到暗影伤害才会取消。

可叠加 20 次。

火灾:对某个随机目标释放火灾,对其造成每秒 1000 点法术伤害,持续 6 秒。

同时在持续时间内目标周围的单位也会受到 300 点法术伤害/秒。

该伤害会移除 暗影之触效果。

6 秒内至多出现一次。

烈焰燃烧:需要 2.5 秒施法,无法打断。

2.5 秒后对施法者周围所有单位造成 5525~7475 点火焰法术伤害。

该伤害会移除暗影之触效果。

暴怒形态下: 纳祭: 瞬间杀死仇恨值最高的单位,对范围内所有单位造成相当于被纳祭单位最 大生命值 100%的物理/法术混合伤害。

该效果在 15 秒内至多出现一次。

暴怒:每经过 20 秒,攻击速度提高 100%,当进入暴怒形态时会进行第一次提 升。

暗影崩塌: 发出一声愤怒的吼叫,使所有英雄的生命值至多只能回复至最大生命 值的 90%,多次吼叫可叠加。

(90%-80%-70%-60%)。

该效果 10 秒内至多 出现一次。

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