【最新Dota命令大全】_Dota正常版+AI版+imba版+OMG版命令

一、非娱乐版 dota 地图命令大全 主要游戏模式 常规模式:如果什么都不输入,15 秒后自动默认常规模式。

玩家只能选择 自己方酒馆的英雄 全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄 全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一 个英雄。

和反转模式不兼容。

团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。

和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。

模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机 模式和常规模式中选择一个模式。

和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。

联赛模式: -lm/-leaguemode 需要 10 个玩家,团队交替选英雄,按 (1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。

每个玩家有 20s 选择一个 英雄,否则随机产生一个英雄。

只能够选择自己方酒馆里的英雄。

除了以下二级 模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形 模式。

随机征召模式: -rd/-randomdraft 22 个随机英雄从所有酒馆里选出来, 并且放在地图左上的树林中。

然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。

与镜像竞 赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式, 相同英雄模式,反转模式不兼容。

随机队长模式: -cd 22 个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左 上的树林中。

然后队长按照 cm 模式每方各 ban 掉 2 个英雄后开始选择这些英雄。

与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英 雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

阵容投票模式: -vr/-voterandom 3 种随机的阵容将被选择,每个玩家都 可以投票。

需要两边玩家数相同才能使用此模式。

与镜像模式,死亡竞赛模式, 全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式 不兼容。

当随机阵容选举模式选择后,30 秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自 动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。

各个玩家只能投一票。

输入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3 来投票。

扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需要 10 个玩家。

在前 20 秒内,2 方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除 4 个英雄。

然后玩家 像联赛模式那样选英雄。

除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交 换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

单选方案模式:-singledraft or -sd (swiss) 系统随机给出力量、敏 捷、智力三种类型英雄各一个放在你的能量圈中供选取 队长模式: -captainmode or -cm 由双方队长(蓝色和粉红色玩家)各 BAN4 个英雄,接着队长按 1-2-2-2-2-1 的顺序为队友选择英雄,英雄选择完毕 后,双方队员挑选所要的英雄 二级游戏模式 死亡竞赛: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时

候重新选一个英雄。

如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。

如果 一个团队有 44 次死亡,或者基地被拆,团队就输了。

与全敏捷英雄模式,全智 力英雄模式, 全力量英雄模式, 相同英雄模式, 反转模式, 镜像竞赛模式不兼容。

取消死亡计时器 -nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英 雄。

最大生命数量 -lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#, 最小 10,最大 44。

反转模式: -rv/-reverse 近卫方玩家为天灾团队选择英雄,天灾为近卫团 队选择英雄。

需要两边玩家数量相同。

和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。

镜像模式: -mm/-mirrormatch 需要两边玩家数相同。

1 分钟后,每对玩家 (例如 1 号玩家和 6 号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使 用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。

和相同英雄,死亡竞赛不兼容。

复选模式: -du/-duplicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒 馆移除,其他玩家还可以选。

洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归 属、团队人数都可能变更。

对拆黑店很有效 相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的 英雄。

和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。

全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能选择敏捷型英雄。

和全智力模式, 全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。

全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能选择智力型英雄。

和全敏捷 模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。

全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能选择力量型英雄。

和全智力模式, 全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。

扩展游戏模式 物品掉落模式: -id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一 个物品位的东西将会掉落在地。

作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。

简单模式: -em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固 定得的钱也更多。

禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道内不产生神符 超级士兵模式: -sc/-supercreeps 每 10 分钟每方会各产生超级士兵跟随 小兵进攻。

最弱的是攻城,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。

中路模式: -om/-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。

等于-ntnb。

上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。

中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态。

下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。

交换禁止模式: -ns/-noswap 不能使用交换-swap 命令。

禁止重选模式: -nr/-norepick 不能使用重选-repick 命令。

雪地地形模式: -ts/-terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形。

目前还处 于实验阶段。

养人模式: -poolingmode/-pm 允许交换物品(即养人) 裁判模式: -observerinfo/-oi 以供解说/裁判选择,在该模式下,鼠标停 留在玩家上时会显示更多信息

迷你模式: -miniheroes/-mi 英雄模型大小为原来的 1/2 快速复活模式: -fastrespawn/-fr 英雄死亡等待时间为原有的 1/2 仅近战模式: -meleeonly/-mo 只可选择近战英雄 仅远程模式: -rangeonly/-ro 只可选择近战英雄 实验神符模式: -experimentalrunes/-er 实验性的神符模式,这个版本 是每 3 分钟刷符 玩家游戏辅助命令 显示阵容:-ma/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家 的离线时间。

显示移动速度:-ms/-movespeed 显示你英雄的当前移动速度。

显示杀敌数目: -cs/-creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目 显示杀敌分数版: -cson 在默认的面板处显示杀敌数目 隐藏杀敌分数版: -csoff 在默认的面板处隐藏杀敌数目 禁止恶意帮助技能: -disablehelp 使队友 Chen 圣骑的忠诚考验不能传送 你, 队友 Furion 先知的发芽不能用在你身上,队友 Harbinger 毁灭不能禁锢你, 队友船长不能对你标记。

解开禁止恶意帮助技能: -enablehelp 取消-disablehelp 跳出被地形卡住命令: -unstuck 60 秒后传送你的英雄回基地 重获控制命令: -recreate 应对某些英雄丢失控制权的问题。

200 秒时间。

显示英雄死亡信息命令: -showmsg 默认已经打开,当一个英雄死的时候显 示信息。

隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示。

显示反补叹号: -showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。

隐藏反补叹号: -hidedeny 默认已经打开,关掉-showdeny。

天气命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各种天气状 况的命令 反补叹号和杀敌数命令: -di 相当于输入-showdeny 和-cson 显示死亡计时器面板: -don/-deathon 默认已经打开,当英雄死亡显示死 亡计时器面板 隐藏死亡计时器面板: -doff/-deathoff 不显示死亡计时器面板 产生随机数命令: -roll # 其中#是一个最小 0 最大 2000 的整数,产生一 个从 0(包含)到#间的随机整数,默认为 roll 100 开启/关闭 roll 信息: -rollon /-rolloff。

开启/关闭是否接收 roll 信息, 默认为开启 隐藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 当某玩家聊天时,隐藏该玩家 英雄的类型名称 禁止连续杀英雄时的配音: -mute 不发出 double kill 之类的声音 随机选择英雄: -random 随机选择一个英雄,不消耗金钱。

重新选择英雄: -repick 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。

只能使用一次,一般消耗 150 金钱,但在-ar 和-tr 中消耗 400。

如果是随机英 雄模式,新英雄也是随机的。

在禁止重选模式下,不能使用这个命令。

显示当前游戏模式信息: -gameinfo 显示当前使用的游戏模式及其详细信 息 交换英雄命令: -swap/-swaphero 显示一个英雄列表,根据提示你可以知

道你想交换的英雄的序号。

-swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。

如果他也向你 提交请求,交换成功。

交换命令可以多次使用,但是只能在开局后 90 秒前使用。

在禁止交换模式下,不能使用这个命令。

反作弊命令 :-ah、-antihack 使用此命令用于反作弊 清除显示信息命令:-clear 清除屏幕左边显示的信息 查看 apm 命令: -apm 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数 看各人的挂机时间:-afk 看各人的 afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何 操作 剔除挂机者:-kickafk # 当有玩家 AFK 达到额定值时,其盟友玩家输入该 命令都可以将其提出游戏 设定挂机值:-setafk 设定多长时间后才可以被踢 信使快捷图标:-courier 关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式 交换所有英雄:-swapall 向所有人请求交换英雄 禁止交换英雄:-swapcancel 禁止交换英雄,在交换成功后会自动输入 音乐命令:-music XXX, XXX 是以下选项中的一个 off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5 水色命令:-water XXX 改变水的颜色,XXX 为 red, blue,green ,default 之一 杀人声效:-play ## 引用命令:-quote 查看经验模式:-bonus 查看通过杀死英雄获得的经验与金钱总和 换位模式:-swap 交换你和另一玩家的位子 二 休闲专用---Dota AI 地图命令大全 AI 命令: 在下列命令前键入 "-o", "-c" 或 " c"作为前缀: (例。

"-oa", "-ca", " ca"都是合法命令) 提示: XX 代表玩家代号 (1,2,,10), 你可以用 ","隔开输入多个代号 (例。

"-oa 2,4,5") a 或 a XX: AI 攻击敌方基地。

此命令可用来取消 sd。

当你使用该命令时,AI 将有一段时间不会去打野或保卫基地。

d 或 d XX: AI 防御我方基地。

sd XX: AI 留守我方基地。

当基地中仍有敌方战斗力时,AI 会一直留守, 直到敌方撤退。

可以使用 a 命令来取消。

b XX: AI 战线稍微退后。

f XX: AI 向喷泉撤退。

p[l/m/r/n]: (例。

-cpm 全民中路推) 所有友方 AI 向一路推进(l、m、r 代表左、中、右),此命令能否被响应 取决于 AI 是否空闲。

键入 pn 意味着让 AI 选择一路他们比较喜欢的路推。

g[l/m/r] XX: (例。

-cgl 3,5 命令 3,5 号 AI 左路推) 指定友方 AI 立刻向一路推进(l、m、r 代表左、中、右)(即时)。

AI 将会火速前往指定路线的友方的后方。

t XX [目标]: (例。

-ct 1,4 8)(命令 1,4 号 AI 攻击 8 号玩家) 攻击目标所在地(前提是目标可见)。

neut: 打开/关闭 AI 打野怪开关。

auto: 打开/关闭 AI 自动换路开关。

roshan, roshanXX: AI 攻击 Roshan。

ui: 显示命令列表。

你也可以仅仅键入一个空格来显示此列表。

tango:吃树代替治疗药膏(必须在 60 秒内输入) flask:治疗药膏代替吃树(必须在 60 秒内输入) 三、Dota imba 命令大全 -im 开启 IM 模式 -cn 在该模式下 AI 英雄的技能不会 IM 化 -sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会 丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。

-fe 在该模式下野怪死亡后有很低概率掉落特殊装备,掉落的装备不能丢 弃, 不能, 死亡后掉落, 可以共享。

目前仅仅只会掉落力量英雄的勇气套装。

其他还有待添加。

-re 增加一个可选英雄:roshan -ss 英雄丢失原本 4 个技能,随等级提升随机获得最多 4 个技能,最多可能 3 个大招。

可升级技能仅剩黄点。

-ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升 4 级后才 可升 1 级。

-ay 此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的。

但是近 卫玩家和天灾军团还是敌对的, 天灾玩家和近卫军团也是敌对的。

此模式主要用 于挑战 BOSS。

-ox 可以挑战奥妮克希亚。

建议在 AY 模式下挑战。

-ny 可以挑战灵魂双子。

建议在 AY 模式下挑战。

四、玩家英雄特定命令 看地精工程师的埋雷数:-mines 看蓝胖人品:-mc 查看食人魔法师出多重施法的几率 检查屠夫堆积力量数: -fs/-fleshstr 只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。

检查屠夫钩子准确率: -ha/-hookaccuracy 只用于屠夫玩家,显示钩子的准确度。

卡尔技能命令:-invokelist 显示卡尔技能生成表 箭矢准确率:-aa 显示月之女祭祀的月之神箭的准确率 记分板显示盟友装备:-ii 可以在记分板显示盟友的装备 五。

单机游戏命令 -test 启用单机游戏命令 以下命令只能用于单机游戏中,或者测试模式下。

在整场游戏中都可以使 用。

-gold ## 获得##数量的黄金 -goldall ## 全体获得##数量黄金 -goldforXX ## 给编号 XX 的游戏者##数量的黄金 -lvlup ## 提升##等级 -lvlupall ## 全体提升##等级 -lvlupforXX 给编号 XX 的游戏者提升一等级 -spawncreeps 两方出兵,不干扰正常的出兵 -powerup 刷新神符, 不干扰正常的神符产生,注意如果已经有一个或者少于 5 秒前有 一个就不会产生新的 -neutrals 刷新中立野怪,注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新 -refresh 刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法

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